-2- بلوتوث
ایده اصلی
ایجاد سیستم ارتباطی یکپارچه بین وسایل الکترونیکی، با یک استاندارد کلی در سال
۱۹۹۴ توسط شرکت موبایل Ericsson ارائه شد. (Adams and Sydie, 2001, p.601)
امروزه، بزرگ و کوچک، پیر و جوان اکثریت مردم از "بلوتوث" و نحوه
کارکردن با آن آگاه هستند. بسیاری از گوشیهای تلفن همراه، دوربینهای دیجیتالی و
پرینترها و ... مجهز به این فناوری هستند.
کلمه "بلوتوث"، ریشه دانمارکی دارد و از نام پادشاه "دانمارک"
در سالهای 940 تا 986 گرفته شده است. نام پادشاه دانمارک در آن زمان Harald Blaatand بود. کلمه Blaatand پس از انتقال
به زبان انگلیسی به شکل Bluetooth تلفظ شد. در
زمان حکومت Harald Blaatand ،
"دانمارک" و "نروژ" در جنگهای مذهبی با هم مشکل داشتند و این
پادشاه توانست این دو کشور را با یکدیگر متحد کند و از آن پس شهرت زیادی کسب کرد (Adams and Sydie,
2001, p. 602).
در واقع تکنولوژیBluetooth ، هم بر پایه
اتحاد یکپارچه سیستمهای کامپیوتر ایجاد شدهاست که نماد اتحاد بین دوکشور است،.
پنج شرکت Ericsson ، Intel ، Nokia ، IBM وToshiba، توانستند گروهی را تشکیل دهند به نام (Bluetooth Special Interest Group=SIG) این گروه، موفق به پایهگذاری استاندارد مورد نیاز بین وسایل الکترونیک شدند. تکنولوژی "بلوتوث" هم، مانند هر تکنولوژی دیگری رفته رفته توسعه پیدا کرده است. موارد استفاده از تکنولوژی "بلوتوث" متعدد است. با وجود این تکنولوژی در ساختار تلفن همراه، میتوان ارسال و دریافت داده را به راحتی انجام داد. برقراری اتصال بین هندزفری و تلفن همراه نیز، یکی دیگر از موارد استفاده از "بلوتوث" است.
در این بین، بازاریابی، تبلیغات و اطلاع رسانی هم پای خود را از رسانهها فراتر گذاشتهاند و از تلفن همراه بعنوان یک رسانه استفاده میکنند و با بهرهمندی از تکنولوژی "بلوتوث"، تبلیغات را بدون واسطه به مردم میرسانند: دستگاههایی ساخته شده که در صورت نصب آنها در محلهای مختلف میتواند اقدام به معرفی محصولات و خدمات خود از طریق ارسال متن، عکس، فایل صوتی و حتی تصویری نیز به مشتریان بپردازد، البته باید این را متذکر شد که تکنولوژی "بلوتوث" محدودیت طول برد دارد و بصورت متوسط از 10 متر تا 1000 و 1200 متر ادامه دارد.
1-8-2- معضلات بلوتوث
"بلوتوث" یکی از بارزترین فناوری های قرن بیست ویکم است، که به ارتباط بدون سیم با بردکوتاه اطلاق می شود. این فناوری، به دلیل استفاده آسان و رایگان بودن آن مورد توجه بسیاری از جوانان و نوجوانان فرارگرفته است، اما دستاورد استفاده از این فناوری نوین تنها تنها یک روی سکه است، چراکه هر فناوری درکنار مزایائی که برای کاربران خود دارد خالی ازمعایب هم نیست ویکی ازمعایب بسیار مهم این فن آوری استفاده های غیراخلاقی آن می باشد (Adams and Sydie, 2001, p. 605).
سن یکی از عواملی است که در بکارگیری "بلوتوث" و موارد غیراخلاقی آن تأثیرگذار است. دانش آموزان دبیرستان و پیش دانشگاهی و دانشجویان خیلی بیشتر از بقیه قشرها، استعداد بالقوه و بالفعل در بکارگیری "بلوتوث"های غیراخلاقی دارند.
عامل بعدی، عامل خانوادگی است. تحقیقات نشان داده که این نوع بلوتوثها در خانوادههای تک سرپرست، بی سرپرست یا بد سرپرست رشد و نمو یافتهاند و در مجموع از نظر خانوادگی دچار فروریختگی هستند. عامل سوم را میتوان شرطی شدن عامل یا کنشگر برشمرد. طبق مطالعات "اسکینر"، فرد برای دریافت پاداش، "بلوتوث" را بعنوان ابزاری برای رسیدن به سرگرمیها انتخاب میکند.
عامل چهارم، عامل از خودبیگانگی است که طبق آن، انسان توسط یک نیروی غیرانسانی مغلوب شده که طی آن فرد را مبدل به وسیلهای برای دستیابی به هدفهای شخصی خود میکند. فرد بصورت ناآگاه و کورکورانه در نظام موجود مستحیل می شود. بلوتوثبازهایی که در کار "بلوتوث" غیراخلاقی هستند، افرادی از خودبیگانه (ازخودبیگانی ناشی از اشکال جدید گذران اوقات فراغت و از خود بیگانه ناشی از زندگی در شهرهای بزرگ) هستند. عامل بعدی را که نقش بسزایی در افزایش پدیده بلوتوث های غیراخلاقی و اشاعه صحنههایی از حریم خصوصی افراد دارد، کمرنگ شدن باورهای دینی و جایگزین شدن ارزشهای صوری به جای ارزشهای معنوی برشمرد (Lieverouw And Sonialivings, 2003, p. 41). "مرتن" در طبقه بندی خود، انواع شیوههای تطابق فردی رابه پنج دسته را تقسیم بندی کرده است که "بلوتوثهای غیراخلاقی در این تقسیم بندی قابل تبیین است.
دسته اول مقرراتگرایان، یعنی کسانی که از وسایل نهادی شده و مثبت برای رسیدن به اهداف فرهنگی منفی استفاده میکنند. بلوتوثبازهای غیر اخلاقی، از تلفن همراه در رسیدن به اهداف منفی (پخش بلوتوثهای غیراخلاقی) استفاده میکنند.
عامل بعدی، عامل اجتماعی ویا مهاجرت است، که طبق بررسیهای صورت گرفته بلوتوثبازها اکثرا فرزندان افراد مهاجر و افراد حاشیهنشین هستند و بخاطر وجود آنومی اجتماعی از معضل عدم شخصیت رنج می برند و برای جبران این معضل دست به دامان "بلوتوث" و کارکردهای غیراخلاقی آن شدهاند.
یکی از اندیشمندان بنام "اگبورن" بحث تأخر فرهنگی را مطرح میکند که در زمینه موضوع بلوتوثهای غیراخلاقی میتوان از آن استفاده کرد. "اگبورن" معتقد است که کلیه اجزاء یک فرهنگ با هم تغییر نمیکند. بعضی از عناصر فرهنگی("بلوتوث"های غیر اخلاقی) سریعتر از دیگر جنبهها پیش میروند و بقیه عناصر هم (استفاده بهینه از تلفن همراه) رشد کمتری دارند که می تواند شرایط بروز بحران فرهنگ را فراهم کند.
9-2- (ردیاب الکترونیکی GPS) یا سیستم تعیین موقعیت جهانی
بعضی از شرکتهای تلفن همراه، با قرار دادن فناوری GPSیا (Global Position System) روی گوشیها، کاربران را قادر به نقشهخوانی و تعیین موقعیت جهانی خود میکند. با استفاده از این سیستم، کاربران میتوانند مکان مورد نظر خود را بیابند و نسبت موقعیت شان با آن مکان را بدانند.
10-2- بازیهای سرگرم کننده
اجرای بازیهای سرگرم کننده، روی گوشیهای تلفن همراه از دیرباز مورد علاقه کاربران بوده ودر زمینه بازیهای کامپیوتری تحولات جدیدی روی گوشیها صورت گرفته است. در واقع آنچه که امروزه تحت عنوان قابلیت اجرای بازیها روی گوشی ها میشناسیم ترکیبی از تی وی گیم و آتاری است.
منتظر نظرتان هستم